Оформление детской книги
Проект: Книга «ШАРАДАР»
Формат: Обложка (цветная) + 5 внутренних цветных иллюстраций
Жанр: Детская приключенческая фэнтези (7–12 лет)
Настроение: Тёплое, уютное, с нотками тайны, юмора и героизма.
ПАЛИТРА (общая)
Элемент Цвета
РумРум- Глубокий-чёрный, глаза ярко-жёлтые
Зефир- Персиковый, нежно-жёлтый глаза синие.
Шмяк- Серый, глаза: левый голубой / правый зелёный
Спец -Рыжий, глаза карие.
Скрум Ярко-красный, глаза тёмно-зелёные
Кракен Тёмно-алый, глаза бездонные чёрные без зрачков.
Молния / свечение Ослепительно-жёлтый, золотой
Океан Бирюзовый, тёплый
Природа острова Зелёные холмы, золотистый песок
Сцены в доме Тёплая «ламповая» гамма (оранжевый, жёлтый, коричневый)
ПЕРСОНАЖИ (подробно)
Макс: 10 лет. Русые или тёмные волосы, добрые глаза. Обычная одежда: футболка, джинсы, кеды. Не супергерой — обычный мальчик.
РумРум (главный герой):
· Размер: с теннисный мячик
· Цвет: глубокий чёрный (с золотыми прожилками как искры внутри в момент активации).
· Глаза: огромные, ярко-жёлтые (как две молнии)
· Детали: крошечные ушки, лапки/ручки с коготками (4 пальца), острые зубки
· Эволюция: сначала жалкий и мутный → потом решительный и мудрый
Сёстры и их шарадары:
· Мэри 9 лет.+ Зефир (персиковый, аккуратный, с бантиком) размером с хорошее яблоко
· Нэнси 8 лет. + Шмяк (серый, лохматый, глаза голубой+зелёный) размером с хорошее яблоко
Родители: Тёплые, улыбчивые, добрые.
Скрум (антагонист): Красный, приземистый, зубастый, злой, размером с большой грейпфрут.
Кракен (легенда): Огромный (с футбольный мяч), тёмно-алый, в глубоких шрамах ( шрам секущий правый глаз, глубокий шрам на левой ноге, на шкуре мелкие шрамы) страшный, но уставший .
-5 ВНУТРЕННИХ ИЛЛЮСТРАЦИЙ
1. Семейный ужин
Сцена: Уютная кухня/столовая. За столом: папа, мама, Мэри, Нэнси, Макс. Родители держатся за руки и улыбаются детям.
Детали:
· У Мэри на плече — Зефир (персиковый, в бантике)
· У Нэнси на столе — Шмяк (серый, лохматый, тянет лапку к тарелке)
· Макс сидит чуть грустный — у него нет шарадара
Настроение: Тепло, уют («ламповость»), контраст между общим счастьем и лёгкой грустью Макса.
-2. Теннисная перчатка
Сцена: Крупный план бейсбольной перчатки. Внутри лежит мутный, пепельный осколок ( размер шоколадной конфеты), из которого идёт слабый пар.
Задний план: Размытый стадион, люди в шоке, далёкий вулкан на горизонте.
Настроение: Тайна, «затишье перед бурей», магия.
Детали: Осколок должен выглядеть как умирающий уголь, а не как блестящий кристалл.
3. Удар молнии (КЛЮЧЕВАЯ СЦЕНА)
Сцена: Ночь, Шторм, ветер, дождь. РумРум стоит на задних лапках посреди мокрого двора. Прямо из тёмного неба в него бьёт огромная бело-золотая молния.
Композиция: Динамично. Макс падает на задний план, закрывая лицо рукой. Вся тьма вокруг — только молния и фигура РумРума сияют.
Настроение: Эпичность, перерождение, сила.
4. Вожак (битва со Скрумом)
Сцена: Школьный холл. Злой красный Скрум (крупный, зубастый, глаза горят) прыгает на крошечного чёрного РумРума.
Контраст: Скрум занимает 70% кадра, выглядит угрожающе. РумРум маленький, но не убегает — он пригнулся для встречной атаки, его жёлтые глаза горят решимостью.
Детали: На заднем плане — разбегающиеся в ужасе другие шарадары (жёлтые, бирюзовые). Можно добавить Шмяка, который неуклюже, но отважно застыл в прыжке на помощь. На стене красным маркером корявая надпись (БАРРИ)
Настроение: «Стенка на стенку», отчаянная храбрость малыша.
5. Дуэль с Кракеном (возле школы)
Сцена: Школьное поле или лужайка у входа. Огромный алый Кракен (в шрамах/трещинах, страшный, но уже не злой — растеряный) сидит на траве.
Композиция: Крупно. Кракен слева (как гора), РумРум справа (как маленькая точка).
Взаимодействие: Никакой драки. Кракен склонил огромную голову к самой земле. РумРум спокойно прижимается лапкой к трещине на левой ноге Кракена и светится золотом — залечивает рану.
Настроение: Умиротворение, взаимопонимание, исцеление.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ
Параметр Значение
Цвет Полноцвет
Стиль Мягкий, мультяшный, с хорошей проработкой текстур (шерсть, трава, дерево, ткань)
Формат файлов Исходники (PSD / Procreate / вектор) + экспорт в JPG/PNG (300 dpi)
Соотношение сторон На усмотрение художника (вертикаль или чуть вытянутый прямоугольник)
ОБЛОЖКА
Лицевая сторона
Задний план (дальний):
· Остров Райдер с высоты птичьего полёта или с моря
· Высокие зелёные горы, поросшие лесом
· На горе — деревня: разноцветные домики с черепичными крышами, маленькая школа, церковь или маяк
· У подножия горы — рыбацкий пирс с лодками
· Рядом с островом, прямо из воды — вулкан. Из кратера идёт лёгкий дым или кольца дыма (как в тексте)
· Океан — бирюзовый, тёплый, зеркало.
Передний план (крупно):
· На переднем плане, почти в пол-листа — Шмяк
· Он сидит на камне, на перилах пирса или просто в воздухе (летит)
· Шмяк — серый, лохматый, растрёпанный, с озорной улыбкой, полной острых зубов
· Глаза: левый — голубой, правый — зелёный (это важно! передать разницу)
· В одной лапке он держит пульт от телевизора, в другой — чужой носок (намёк на его пакости)
· Поза: динамичная, чуть хулиганская, как будто он только что что-то стащил и радуется
Настроение лицевой стороны: Жизнерадостное, озорное, «доброе хулиганство». Остров выглядит как райский уголок. Шмяк — как главный проказник, который задаёт тон.
Текст: Название «ШАРАДАР» крупно, ярко, возможно вверху или в центре, но так, чтобы не перекрывать Шмяка.
Обратная сторона
Сцена: В центре — огромная железная клетка с толстыми прутьями
· Внутри клетки — Кракен
· Кракен — огромный (с футбольный мяч), тёмно-алый, почти бордовый
· Шрам секущий правый глаз
· Он держится огромными лапами за прутья клетки.
Жажда свободы. Контраст с весёлой лицевой стороной — читатель сразу понимает: здесь есть тайна и драма.
Общее по обложке
Лицевая сторона Цветная, яркая, солнечная
Обратная сторона Цветная, но в более тёмной, приглушённой гамме
Корешок Название + автор (стандарт)
---ИТОГОВЫЙ СПИСОК ДЛЯ ХУДОЖНИКА
1. Обложка (лицо): Остров + горы + деревня + пирс + вулкан + крупный Шмяк
2. Обложка (оборот): Клетка + Кракен внутри (мрачная атмосфера)
3. Иллюстрация №1: Семейный ужин
4. Иллюстрация №2: Теннисная перчатка с осколком
5. Иллюстрация №3: Удар молнии в РумРума (ночь, ливень)
6. Иллюстрация №4: Битва со Скрумом в школе
7. Иллюстрация №5: РумРум и Кракен возле школы (исцеление)
---ВАЖНОЕ УТОЧНЕНИЕ ДЛЯ ХУДОЖНИКА
· Шмяк на лицевой стороне — не просто фон, а почти главный герой обложки. Он должен быть узнаваемым и харизматичным.
· Кракен на обороте — монстр из хоррора.
· Цветовая гамма
-Лицевая — тёплая, солнечная (жёлтый, бирюзовый, зелёный).
-Оборот — тёмная (чёрный, алый, стальной).
КОНТАКТЫ И СРОКИ
· Сроки: обсуждаются отдельно
· Формат связи: по готовности присылать эскизы на утверждение
· Правки: 2–3 бесплатные правки по каждой иллюстрации
готов обсудить
+
Здравствуйте! Готов сотрудничать. Примеры в проофиле.
Добрый день! Буду рада сотрудничеству
Обращайтесь! Готов обсудить.
Здравствуйте, возможно сотрудничество.
Здравствуйте, интересно
Здравствуйте) буду рада сотрудничеству, примеры работ в профиле
Здравствуйте! Готова обсудить, примеры работ в профиле
Здравствуйте,обращайтесь
Добрый день, открыта к сотрудничеству.
Здравствуйте, написала вам в личные сообщения
Здравствуйте! Буду рада создать иллюстрации для вашего проекта)
.Буду рада сотрудничеству, примеры работ в профиле
Приветствую! Буду рада сотрудничеству, очень интересный проект и так подробно расписан😍 Прикрепляю своё портфолио
интересно. пожалуйста, уделите внимание просмотру работ в профиле.
Здравствуйте, интересно, обращайтесь
Добрый день
Обращайтесь
Портфолио тут https://illustrators.ru/users/smolina-svetlana
Буду рада сотрудничеству
Добрый вечер!
Добрый день! Заинтересована в сотрудничестве.
Здравствуйте, примеры работ в профиле. Обращайтесь.
Здравствуйте! Готова взяться🙋🏻♀️
Здравствуйте! Интересный проект)
Обращайтесь
Добрый день! С удовольствием приму участие в проекте! Больше работ можно посмотреть в профиле
Здравствуйте! Давайте попробуем!