🎨 Погружаюсь в мир геймдева! Делюсь подробным разбором создания 2D-персонажа для мобильной/компьютерной игры — от первого скетча до готового спрайта. 🔍 Что внутри кейса: Бриф и референсы: как я анализирую ТЗ, стиль игры и целевую аудиторию Концепт-арт: поиск силуэта, пропорций, характера персонажа Дизайн-итерации: 3-5 вариантов проработки, обратная связь, правки Лайнарт и цвета: чистая линия, подбор палитры под стиль игры Детализация: текстуры, аксессуары, анимационные «запасы» (для rigging) Экспорт: подготовка слоёв под движок (Unity, Godot, Spine) 💡 Почему это работает: ✅ Персонаж создаётся с учётом технических требований игры ✅ Стиль адаптируется под целевую платформу (мобайл, ПК, консоль) ✅ Продумана анимационная гибкость — персонаж «оживает» без потерь ✅ Уникальный визуальный характер, который запоминается игрокам 🛠️ Инструменты: Photoshop 🎯 Для кого этот проект: Геймдев-студии и инди-разработчики Продюсеры мобильных и ПК-игр Арт-директора, ищущие исполнителя на аутсорс 📩 Открыт(а) к сотрудничеству! Нужен персонаж для вашей игры? Пишите — обсудим стиль, сроки и бюджет.
Войти
Войдите, чтобы оставить комментарий
Иллюстрация 2d персонажа.
Показать полностью
6 Лайков
23 Просмотра
19 Март 2026, 01:08
Объект авторского права. Использование без разрешения правообладателя запрещено.
Комментарии 0



