🎨 Погружаюсь в мир геймдева! Делюсь подробным разбором создания 2D-персонажа для мобильной/компьютерной игры — от первого скетча до готового спрайта.
🔍 Что внутри кейса:
Бриф и референсы: как я анализирую ТЗ, стиль игры и целевую аудиторию
Концепт-арт: поиск силуэта, пропорций, характера персонажа
Дизайн-итерации: 3-5 вариантов проработки, обратная связь, правки
Лайнарт и цвета: чистая линия, подбор палитры под стиль игры
Детализация: текстуры, аксессуары, анимационные «запасы» (для rigging)
Экспорт: подготовка слоёв под движок (Unity, Godot, Spine)
💡 Почему это работает:
✅ Персонаж создаётся с учётом технических требований игры
✅ Стиль адаптируется под целевую платформу (мобайл, ПК, консоль)
✅ Продумана анимационная гибкость — персонаж «оживает» без потерь
✅ Уникальный визуальный характер, который запоминается игрокам
🛠️ Инструменты:
Photoshop
🎯 Для кого этот проект:
Геймдев-студии и инди-разработчики
Продюсеры мобильных и ПК-игр
Арт-директора, ищущие исполнителя на аутсорс
📩 Открыт(а) к сотрудничеству!
Нужен персонаж для вашей игры? Пишите — обсудим стиль, сроки и бюджет.
Войти
Войдите, чтобы оставить комментарий
Иллюстрация 2d персонажа.
Показать полностью
6 Лайков
22 Просмотра
19 Март 2026, 01:02
Объект авторского права. Использование без разрешения правообладателя запрещено.




фулл в профиле