Вопрос к профессиональным иллюстраторам книг
технические основы книжных иллюстраций
Добрый день, друзья!
Хотелось бы узнать технические основы иллюстрирования книг.
Правильно ли я понимаю, рисунки нужно предварительно готовить к печати? (рисовать в цветовой схеме CMYK и с разрешением 300 dpi )
Не совсем понимаю как печатаются эти иллюстрации вместе с текстом в последующем.. От меня требуется картинка в jpg или png с прозрачным фоном? :) Или вообще с текстом?
Заранее спасибо за ответы :)
Да, рисовать в цветовой схеме CMYK и с разрешением 300 dpi . Текст - это уже не Ваша забота, главное - место для него оставлять. Картинки обычно нужны не в "jpg или png с прозрачным фоном" - а в tiff или psd.
спасибо! :)
Рисовать можно и в RGB. В CMYK переводится файл уже перед подготовкой в печать (самое последнее действие). В идеале это должен делать верстальщик, т.к. у каждой типографии есть свой цветовой профиль и ставится именно он, а не обычный фотошоповский.
Ага, можно, только добавьте, что каждый верстальщик будет поминать недобрым словом художника, приславшего файл в RGB)) Всё равно в ТЗ для иллюстраций все прописывают CMYK. Иногда и профиль.
CMYK , разрешение 300
И не вздумайте рисовать в RGB ) ..... при переводе потом в CMYK "сядут" все синие, голубые, зелёные, розовые, сиреневые и фиолетовые цвета.
А если поленитесь рисовать сразу в CMYK, то потом после правок дизайнера издательства Вы свои иллюстрации не узнаете. Поверьте чужому опыту ) Вам так вытянут цвета и тени, что "мама дорогая " .
Лучше откалибруйте свой монитор и не рисуйте монитором на свету, монитор должен быть в тени, вне попадания лучей света.
Рискую показаться невеждой — а скажите пож-та, если делаешь илл-цию в материале, нужно рисовать больше натурального (используемого в книге/этикетке) размера ?
.
Лучше, изначально, запросить необходимые требования от заказчика.
Это достаточно важно.
Заказчику, возможно, вообще нужен контур! ;)
Если по обычной/растровой графике -
Разрешение (в точках) не меньше чем 250точек. Стандартно - 300dpi
При ч/б иллюстрациях, обычно, требуют 600dpi и выше
Я, обычно, работаю в RGB и только потом перевожу в CMYK - первая причина в том, что регулярно ныряю в Painter, а он со CMYK не работает. Последние версии научились сохранять в 4 красках, но делают это не очень хорошо. Да и в самой среде проги он не работает со CMYK.
Вторая причина - работа с цветом строится чуть по другому, если работаю в CMYK и мне, лично, это не очень нравится. Проще на финише перевести RGB в CMYK самому, почистив цвета лично.
Сдавать картинки лучше в неслоёном TIF, если заказчик не настаивает на слоёнках. Всё-таки, чем меньше у заказчика/дизайнера фирмы/верстальщика соблазна выпотрошить из файла какой-то фрагмент для "левого" использования - тем лучше.
JPG - практически не используется. Сталкивался несколько раз в эпоху медленного и-нета, когда заказчик был согласен на большой JPG в низкой компрессии.
По вёрстке - при нормальной работе, Вам выдают макет, где понятно, что как располагается, какие иллюстрации и какого они размера/формы. Вёрстка - отдельная работа, требующая определённых навыков. Обычно оплачивается отдельно. Ну разве что накидать в черновую для себя .
Как-то так
согласен с БОА
ещё можно в фотошопе (для - будущей иллюстрации целиком, или пообъектно) - слабАть в отдельном фАйлике - палитру цветов, которые совместимы с СМУК, и потом можно рисовать этими красками в формате RGB - в любой "эрджибИшной программе", как тот же - корел паинтер.
то есть - файлик с палитрой для рисования лиц, рук, волос, для рисования природы, для тканей, для всевозможных предметов - пообъектно - все предметы, какие попадутся в иллюстрациях - будут иметь свой файлик с палитрами, которые, как и иллюстрацию - можно будет открывать в любой эрджбИшной программе, но по сути - палитра будет СМУКовская. то есть - в палитре будут только те эрджибИшные цвета, которые пот0м можно печатать в четырёхцветной полиграфии.
и в этом случае - в финале всех работ - перевод файла в СМУК - можно делать - нажатием одной кнопки (в фотошопе) - файл переведётся корректно во всех проблемных местах рисунка, так как все проблемные цвета "переназначены" за ранее.
если, конечно, в ходе работы - не использовались какие нибудь эффекты, фильтры, меняющие насыщенность цвета и пр - так как в этом случае - в каких то участках файла - назначенные цвета (совместимая с СМУКом палитра) - может превратиться в непечатные области.
в общем - если художнику известны принципы четырехкрасочной печати, то способов сделать свою работу - самыми разными путями и методами - великое множество. то есть, кто знаком с теорией и практикой - у того и работа движется - БЕЗ ПРОБЛЕМ
* ͜ *
насчёт колега пусть выбирает..так ПУСТЬ ВЫБИРАЕТ...ты предложил палитру создать,я ПРЕДЛОЖИЛ....кнопки нажать. Спорить что палитра удобнее кнопок...НАЧАЛ ТЫ:))))
А естественно выбирать автору вопроса.
Никто не спорит.В чём проблема?Чего ты столько пены пустил...я же не спорил с тобой,я сказал что ПРОЩЕ....ты стал доказывать своё..Ну доказывай,автор почитает :)
◆◆◆ - количество слов в коменте - всево лишь - ответы на тупые казарменные дойЁ♠ки... а то ж чёнить - фразу не до конца напечатаешь - пот0м зайе♠Ёсься 200 коментов объяснять - чё имел ввиду, а чё не имел...
я эту идиотскую привычку "коротать время" - ещё по армии помню и ровно с тех сАмых пор - терпеть её ... не перевариваю...
◆◆◆ - все проги перечислил? или ещё какие забыл? а то, если не все перечислить - ведь подумают, что самый умный бутылколАз - оказывается некомпетентен... не достаточно умён... и всё такое... :)
◆◆◆ - палитра - всего лишь отдельные файлики в RGB с плашками цветов, и градиентными растяжками - 1 раз сделал - пот0м пользуешься сколько хочешь - открываются в любой граф-проге, которая RGB картинки может делать, и где в инструментах стандартная "пипетка" есть. 1 раз смастерил - удобную палитру для рисования, допустим - лица - со всеми телесными оттенками - или для рисования металлов - (золота к примеру - как часы на бизнесмене в рекламе) - и всё - оно в нужной папке всегда под рукой под именами понятными перечисленно
и своими собственными палитрами мне пользоваться УДОБНЕЕ, так как они МНОЙ И ПОД МОЮ РУКУ сделаны.
◆◆◆ - и ещё раз - для особо пролАзно-бутЫлистых: если я рисую НЕ ТОЛЬКО В ФОТОШОПЕ, то кроме кнопок отображения экрана СМУК\RGB -
УДОБНЕЕ - ЛИЧНО МНЕ
- пользоваться СВОЕЙ палитрой - такой, какой я её себе сделал и принципы которой - частично выше описал...
тот кто рисует КИСТОЧКОЙ в проге - прежде, чем мазнуть очередную линию - всё равно должен залезть в ПАЛИТРУ и ткнуть нужный цвет. или в какой нибудь образец изображения ткнуть пипеткой...
или есть способы рисования вааще без палитры? копипаст, на пример.
ну - кому не нужно рисовать с палитрой, то - ктож заставляет то? не нравится - не рисуй вааще... иди в начальники - и поучай там подчинённых - как прАильно рисовать.
а колега (открывший этот блог) пусть выбирает... - то чево будет удобно ЕМУ.
◆◆◆ - надеюсь - я на все вопросы ответил? или ещё есть какая то бутылка, куда самый умный учитель сайта жаждет забраться и всех всему научить? потому, что - кому как, а мне бесполезные пустые споры - это - НИАЧЁМ - только время отнимают.
больше с тобой не общаюсь
31 июля, 14:48
ну, вот - наконец то - мудрая мысль, которая во благо всем присутствовавшим ...
а то - если, вдруг, кто - тоже читать не умеет - может ТОЖЕ - не заметят, кто первый до кого докопАлся, доказывая, что кнопка кЭнтрелл йЁ - единственная и безальтернативная во всей Вселенной, отрицающая на все времена и во веки вечные - любые другие методы. и все, кто другим методом воспользовался - по определению адийЁты.
интересная тема) спасибо всем участникам. много полезного.
Подписалась почитать