Пост 1

Main %d1%88%d0%b0%d1%85%d1%82%d1%8b %d0%b6%d1%80%d0%b5%d1%86%d0%be%d0%b2  %d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%86%d0%b5%d0%bf%d1%82

Иногда крайне полезно оглядываться назад и своими глазами видеть, что ты не стоишь на месте, что есть некоторый рост в скиллах. 

Несколько лет назад я немного поработала над проектом игры, который, к сожалению, заглох. Но тем не менее, это был ценный опыт. Я поняла, как надо расставлять приоритеты, что надо просить больше деталей по требуемой работе и четко обозначенные сроки. Но самое главное, сейчас я четко знаю, что смогу нарисовать лучше

Комментарии