Дизайн настольной игры (нужен опыт)
Здравствуйте!
У вас есть опыт дизайна серьезных "хардкорных" настольных игр (и свободное время)?
Требуется:
* Продумывание графических макетов для игровых карт и других компонентов, включая сложные по конструкции двуслойные планшеты. Включая эргономику, удобство для игрока, определение фокусов внимания и так далее.
* Отрисовка и прочая подготовка этих макетов на стадии "до верстки".
Это объявление не подходит для вас, если:
* Вы этим не занимались.
* Вы не играете в настольные игры.
* Вы делали подобное, но для детских игр / массмаркетных игр с упрощенным дизайном на "массового потребителя" и так далее. Этот опыт не подойдет.
* И еще: вы работаете преимущественно в векторе. Иллюстратор или даже корел никто не отменял, но итоговый макет - в фотошопе с текстурами и прочим, что свойственно растру.
Если объявление вам подходит:
* Пришлите, пожалуйста, примеры того, что делали по настольным играм, на moroz@morozpublishing.com (конфиденциальность, если это важно, гарантирую).
* Напишите пару слов о себе. Какие игры делали, где работали или работаете. В общем, основное, что сочтете относящимся к делу.
Спасибо! =)
Добрый вечер!
хочу сказать спасибо за чёткое ТЗ, за конкретику. СПАСИБО. чаще бы так задания выдавали👍