Требуется Гейм-Дизайнер

Бюджет по договоренности

ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕР

Обязанности: 
 

- разработка/реструктуризация дизайн-документов проекта;
- ведение игры на протяжении всех этапов разработки;
- участие проектировании интерфейсов;
- балансировка игровых механик;
- разработка новых игровых идей;
- взаимодействие с художниками, программистами и другими специалистами в рамках проекта (контроль полного цикла: от постановки задачи до ее реализации).


Требования к кандидату:


- Аналитический склад ума;
- Отличное знание теории вероятностей;
- Хорошее знание современного рынка игр, особенно игр для ПК;
- Знание основных механик современных игр;
- Внимание к мелочам, богатая фантазия, грамотная устная и письменная речь;
- Опыт работы над экономикой игр;
- Знание моделей монетизации игр для ПК.

Собеседование будет проводиться после выполнения тестового задания.

Резюме и портфолио отправляйте  на почту:[email protected]

Комментарии 8
avatar

А знание теории вероятностей вам зачем?)))))

3 Февраль 2016, 15:15
avatar

Ваще-то это гейм-дизайнер. Дизайнер ≠ оформитель. Если не знаете, это тот кто разрабатывает уровни. В том числе механику и баланс. А это уже матан.

3 Февраль 2016, 15:21
avatar
Ольга
Кобозев Вячеслав
0

нет, нет, я представляю, что такое гейм-дизайнер. Мне интересно почему из всех областей математики нужна именно теория вероятностей.

3 Февраль 2016, 16:16
avatar

Очень большое количество элементов механики современных игр основано на теории вероятности. Как будет выпадать тот или иной предмет, например, сколько штук и когда должно выпасть, а если такой уже выпадал, а если нужно, чтобы предметы никогда не повторялись, а если мы хотим, чтобы игрок гарантированно получил предмет за энное количество раундов ну и т.д. и т.п.

4 Февраль 2016, 12:09
avatar
Ольга
Мария Масленникова (Araani)
0

хм.... а я всегда думала, что подобное расчитывается строго по определенной закономерности, а теория вероятностей исключительно для Великого рандома...

4 Февраль 2016, 13:16
avatar

Теория вероятностей как раз про заданные вероятности. Возможно с заданной дивергенцией и доверительным интервалом. Рэндом это равномерное распределение. Распределение с заведомо известным характером неравномерности можно конечно задать через группу условий с рэндомом, но это будет не слишком гибко и говнокод к тому же. Точнее говноалгоритм. Гораздо изящнее всё решить, например, через какую-нибудь функцию или пропорцию состава и выборку: то самое «в мешке 7 чёрных шариков и 3 белых, какова вероятность вытащить 3 чёрных разом и по одному?»

5 Февраль 2016, 02:30
avatar
Ольга
Кобозев Вячеслав
0

говорил отец мне - поступай в математический ХD

ну так хоть буду знать

5 Февраль 2016, 16:43
avatar

Пряник всё верно говорит. Теория вероятности сильно шире, чем просто рандом. Разные задачи и исходные условия ведут к применению разных функций. Иначе - куча костылей)

5 Февраль 2016, 08:16
Упс

Только пользователи с премиум аккаунтом могут
отправлять сообщения заказчику