ТЕХНИЧЕСКИЙ ХУДОЖНИК
Требования:
- Наличие художественного вкуса;
- Усидчивость, внимательность к деталям;
- Знание Unreal Engine 4;
- Знание PhysXLabs.
Обязанности:
- Подготовка моделей игрового контента для разрушений (PhysXLabs, Unreal Engine 4);
- Сборка и настройка контента в игре (Unreal Engine 4).
Приветствуется:
- Знание методов создания развертки моделей, текстурных карт и текстурирования;
- Знание 3D-пакетов;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Порядок работы:
- В отклике по вакансии ссылка на портфолио и резюме обязательны! В портфолио интересует наличие художественных работ;
- Вакансия доступна как для офисной работы в г. Новосибирск, так и для удаленной (сдельная, фултайм - оговаривается с каждым индивидуально);
- Компания предоставляет все необходимые материалы для выполнения указанных обязанностей;
- Кандидаты, желающие по каким-либо причинам уделять проекту меньше 8 часов в день - не интересуют!
Всю информацию высылать в отдел кадров: [email protected]
здравствуйте!
портфолио: https://www.fl.ru/users/hi8/
http://illustrators.ru/users/id96443/portfolio
почта: [email protected]
skype: hi.i8r
Здравствуйте могу принять участие это то что вы ищите
http://illustrators.ru/illustrations/864796
http://illustrators.ru/illustrations/863141
http://illustrators.ru/illustrations/864859