ТЕХНИЧЕСКИЙ ХУДОЖНИК

Бюджет по договоренности

Требования:
- Наличие художественного вкуса;
- Усидчивость, внимательность к деталям;
- Знание Unreal Engine 4; 
- Знание PhysXLabs.

Обязанности:
- Подготовка моделей игрового контента для разрушений (PhysXLabs, Unreal Engine 4);
- Сборка и настройка контента в игре (Unreal Engine 4).

Приветствуется:
- Знание методов создания развертки моделей, текстурных карт и текстурирования;
- Знание 3D-пакетов;
- Готовность выполнить тестовое задание.

Порядок работы: 
- В отклике по вакансии ссылка на портфолио и резюме обязательны! В портфолио интересует наличие художественных работ;
- Вакансия доступна как для офисной работы в г. Новосибирск, так и для удаленной (сдельная, фултайм - оговаривается с каждым индивидуально); 
- Компания предоставляет все необходимые материалы для выполнения указанных обязанностей;
- Кандидаты, желающие по каким-либо причинам уделять проекту меньше 8 часов в день - не интересуют!

Всю информацию высылать в отдел кадров: [email protected]

Комментарии 2
avatar

здравствуйте!

портфолио: https://www.fl.ru/users/hi8/

http://illustrators.ru/users/id96443/portfolio

почта: [email protected]

skype: hi.i8r

4 Февраль 2016, 08:07
avatar

Здравствуйте могу принять участие это то что вы ищите

http://illustrators.ru/illustrations/864796

http://illustrators.ru/illustrations/863141

http://illustrators.ru/illustrations/864859

7 Февраль 2016, 17:15
Упс

Только пользователи с премиум аккаунтом могут
отправлять сообщения заказчику