Ищу художника для инди-игры про космос (ХУДОЖНИК НАЙДЕН)
Ищу художника для работы над инди-игрой.
Игра - аркада про выживание на космическом ковчеге с видом сверху, наподобие Alien:Isolation или Dead Space.
Стиль отрисовки - что-то типа лоу-поли в 2d. Аккуратно, но без особых деталей
Требуется сделать следующие задачи:
1. Уровень
Разбит на клетки 120х120 пкс.Состоит примерно из 20 элементов, которые располагаются в этих клетках (двери, терминалы, сейфы и пр.). Пространство вокруг уровня занимает окружение: внешние конструкции, звездное небо.
2. Персонаж
Должен быть отрисован в трех ракурсах (фас, профиль, спина). Также находится на уровне.
3. Враг
см. Персонаж
4. Интерфейс
Примерно такое
5. Взлом замка
Надо нарисовать такое окошко:
Это мини-игра, где изображен схематичный замок с проводами и сай-фай деталями.
6. Корабль-ковчег
Арт на 2560х1440.
На фоне звездного неба (можно взять из Уровня) огромный космический корабль-ковчег.
По детализации так же “2д лоу-поли”, т.е. сильно прорисовывать не надо. Кроме того корабль должен быть слабо освещен, поэтому детали будет плохо видно.
В общем, арт крупный, но не сложный.
Разумеется, по каждому пункту предоставлю подробное ТЗ.
По срокам. Пункты 1-5 нужно сделать к 1 сентября. Пункт 6 - к 14 сентября. Сроки сдвинуть не получится.
Оцените за сколько вы сможете сделать эту работу. Свою цену и ссылку на портфолио кидайте на planzzz(пёсель)ya.ru
Пожалуйста, учтите, что я инди и сильно много платить не смогу :)
Добрый день! Имею опыт провальных инди проектов.
Приветствую!
У меня есть небольшой опыт разработки графики для 2д игры. Есть пара вопросов. Сколько нужно уровней оформить к 1 сентября? Если только один, то думаю, что я успею. Пишите, обсудим детальней и приступим к работе)
Здравствуйте. Большой опыт работы в этой сфере. Готова выполнить тз