3D Environment Artist

Бюджет по договоренности

Мы разрабатываем фэнтези-игру в жанре match3-RPG. Наш проект Puzzle Breakers сочетает в себе простоту пазлов, глубину ролевых игр, крутые технологии и первоклассный арт! Арт-контент (2D и 3D) выполняется в казуальной стилистике с сочными, яркими цветами и утрированными пропорциями. 

Важную часть эмоций пользователя в нашей игре создает общий вид сцен, на которых происходят битвы. А качество всегда определяется вниманием к деталям - окружению. Мы ищем талантливого 3D художника, который будет создавать разнообразные объекты – от тайлов и деревьев до домов и замков! 

Задачи

Создание пропсов и объектов: скульптинг и последующая ретопология модели, сборка локаций в Unity.

Создание развертки и запекание карт c высокополигональных моделей.

Текстурирование объектов, пропсов и локаций в Substance-Painter. 

Требования 

Хорошее понимание формы, силуэта, пропорций и свойств поверхности.

Уверенное знание Maya/Blender.

Профессиональное владение Z-Brush.

Опыт текстурирования в Substance Painter (PBR workflow).

Навык точного следования концептам.

Знание Substance Designer и Houdini будет плюсом.

Для нас также важно

Умение находить общий язык и договариваться с разными людьми. Работа в RJ Games – это, прежде всего, работа в команде. 

Чтобы откликнуться на вакансию, тебе нужно

Отправить ссылку на портфолио с примерами работ с окружением (стилизованные пропсы и локации).

Желание выполнить тестовое задание. Мы всегда даем развернутую обратную связь от руководителя по итогам задания.

Условия работы

Возможность работать удаленно из любой точки мира или в нашем уютном офисе в центре Москвы, недалеко от м. Новокузнецкая (7-10 минут пешком). В офисе оборудованы комфортные зоны отдыха и удобные рабочие места.

Продуктивная атмосфера для плодотворной работы над масштабными проектами.

Баланс работы и личной жизни – нам важно, чтобы ты мог полноценно отдыхать и уделять время тому, что ты любишь (кроме работы, конечно! :)).

Возможность профессионального обучения за счет компании.

Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.

Комментарии 2
I

3D объект, от тайлов???? … Могу персонажку. Но, пожалуйста, озвучите бюджет одной модели (ретопология, развёртка, карты, текстура, риги, без анимации) (Z-Brush. … Maya … Unity. …3D Coat). – Blеnder зачем?

https://illustrators.ru/illustrations/1399640?slider_order=position

13 Июль 2020, 22:27
Упс

Только пользователи с премиум аккаунтом могут
отправлять сообщения заказчику