+3
Стиль: Комикс
Техника: Векторная графика
Статус: Не продается
HTML код:
/projects/46774_square.jpg
/projects/41992_square.jpg
/projects/44316_square.jpg
/projects/37586_square.jpg
/projects/37079_square.jpg
/projects/35777_square.jpg
/projects/34739_square.jpg
/projects/27551_square.jpg
/projects/22846_square.jpg
/projects/20622_square.jpg
/projects/29291_square.jpg
/projects/31768_square.jpg
/projects/40335_square.jpg
/projects/29289_square.jpg
/projects/29290_square.jpg
/projects/44164_square.jpg
/projects/3597_square.jpg
/projects/25386_square.jpg
/projects/32057_square.jpg
/projects/25387_square.jpg
/projects/24774_square.jpg
/projects/20872_square.jpg
/projects/20624_square.jpg
/projects/20625_square.jpg
/projects/24500_square.jpg
/projects/24513_square.jpg
/projects/3537_square.jpg
/projects/25390_square.jpg
/projects/3538_square.jpg
/projects/3560_square.jpg
/projects/4083_square.jpg

/projects/25851_square.jpg
/projects/24499_square.jpg
/projects/49730_square.jpg

Комментарии
Бр-р-р
нинавижу логорифмы)))
У меня тоже тяжело с математикой
Такая не красивая девушка. Видимо у автора какие-то плохо реализованные воспоминания из прошлого... (( Обидно!
Николай Никольский зачем вы так делаете на всех работах? это делает минусы только Вам!
Валерий Барыкин -спасибо за Ваши работы!
Анастасия Дружининская:
Спасибо!
Да, точно бр-р-р.
Классная картинка! Только вот рукаятка меча совпадает с краем стола: это называется "мертвая точка". Таких вещей лучше избегать, либо они должны быть логически или композиционно оправданы. Глаз цепляется, а там ничего не происходит. Совет: немного удлинить рукоятку.
Спасибо, Александр! Насчет рукоятки конечно же согласен, картинку делал уже давно и это, наверное, не единственный недостаток. Делалась в векторе (eps) и давно затерялась в недрах моего компа. Как найду, постараюсь исправить.